Le jeu vidéo, toute une histoire
Un ouvrage passionnant élargit le regard sur cet art numérique enfin pris au sérieux
Thierry Raboud
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Parution » Enfin un ouvrage ambitieux sur le jeu vidéo. De quoi dépasser l’éternel dispositif chronologique qui, dans ce genre d’entreprise, se contente habituellement de relier Pong (1972) à la réalité augmentée d’aujourd’hui en quelques étapes marquantes, comme si cette «rencontre improbable de la science, du business et de l’art» s’était déployée en ligne droite.
Peut-être est-ce dû à sa qualité de catalogue d’exposition, prévu pour accompagner celle qui se tient jusqu’à fin août à l’Espace Fondation EDF de Paris. Car dans cette somme illustrée signée par le journaliste spécialisé Jean Zeid, l’histoire du jeu vidéo n’est pas envisagée dans la seule linéarité de son évolution technique et artistique, mais bien dans toutes ses ramifications culturelles et sociales. Bref, elle est prise au sérieux, et c’est passionnant.
C’est avec une série d’axes thématiques que l’auteur creuse son sujet, prolongeant chaque chapitre du portrait d’un créateur et d’un zoom sur quelques