Le récit appliqué au jeu vidéo
Le scénariste Morten Brunbjerg a présenté son travail au Ludicious Game Festival
Vincent Bürgy
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Vidéoludique » Si certains scénaristes écrivant pour le cinéma et la télévision ont depuis longtemps accédé à la notoriété, il n’en va pas de même pour leurs confrères actifs dans le jeu vidéo. Pourtant, comme sur le petit écran, le succès d’une création vidéoludique repose aussi sur des bons personnages, une intrigue cohérente et des dialogues percutants. Récemment invité par le Ludicious Game Festival, à Zurich, Morten Brunbjerg a ainsi pu en faire la démonstration.
En 2011, le Danois a fait le choix de plaquer son travail dans l’informatique pour se consacrer entièrement à l’écriture de scénarios de jeux vidéo. «C’était alors peut-être la chose la plus stupide à faire. J’avais deux jeunes enfants et aucun